Vehículos

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Este una guía sobre cómo usarlos trata sobre vehículos como descripción general . Los Vehículos son un medio de transporte utilizado para atravesar el paisaje de Kentucky y como un lugar para almacenar objetos. Pueden estar en casi cualquier parte del mapa, y generalmente aparecen en estacionamientos y entradas de vehículos. Aunque también es posible encontrar vehículos en carreteras y autopistas principales. Los vehículos se pueden encontrar en una variedad de condiciones, a veces con piezas muy dañadas, sin combustible o con una batería agotada. La mayoría de los vehículos se podrán conducir después de cambiar la batería y llenar el tanque de gasolina, mientras que otros pueden tener el motor gravemente dañado, lo que hace que sea casi imposible arrancar sin reparar el motor. Ciertas herramientas suelen ser necesarias para reemplazar las piezas, mientras que una revista de recetas específica es necesaria dependiendo de el tipo de vehículo que se está reparando y el tipo de pieza objetivo.

Los vehículos actualmente son persistentes en el mundo, independientemente de lo que les suceda, nunca desaparecerán (con la excepción de las habilidades de administración y el cierre incorrecto del juego), del mismo modo, nunca reaparecerán sin los comandos del servidor. Los desarrolladores han mencionado, en el Discord de Project Zomboid, que hay planes para que los vehículos se incendien y exploten, lo que probablemente dañe el motor hasta cierto punto, dejando así restos quemados, que aparecen de manera similar a los que se generan naturalmente.

Tipos

Los vehículos se presentan en tres distintos tipos, además de partes que sólo pueden ser instaladas en el tipo de vehículo correspondiente. Una Revista de recetas ha de ser leída antes que el jugador pueda añadir, remover o reparar ciertas partes, a menos que se haya seleccionado la ocupación Mecánico o el rasgo Mecánico Aficionado. Si el jugador ha escogido mecánico aficionado, aún necesitará leer la revista de vehículos deportivos para trabajar en ellos.

  • Estándar
MagazineMechanic1.png Laines Auto Manual - Standard Models/es
  • Comerciales
MagazineMechanic2.png Laines Auto Manual - Commercial Models/es
  • Deportivo
MagazineMechanic3.png Laines Auto Manual - Performance Models/es

Actualmente se encuentran 14 modelos diferentes de vehículos, como también dos tipos de trailers. Sin embargo, se encuentran múltiples variantes de ciertos vehículos como el Chevalier D6 Fossoil, y el Chevalier Nyala Policial. Vehículos pertenecientes a cierta profesión tendrán objetos relevantes en su interior. Por ejemplo, una Ambulancia puede contener suministros médicos.

Vehículos disponibles

Vehículo General Estructura Variantes
Fabricante Modelo Tipo de
vehículo
Peso Potencia
del motor (hp)
Sonoridad
del motor
Asientos Puertas Almacenamiento
de maletero
Almacenamiento Total
(Asientos + Maletero)
Guantera
Base.CarStationWagon.gif

Chevalier Cerise Wagon

Chevalier Cerise Wagon Estándar 1200 420 40 4 4 60 120 5 Revestimiento de madera
Chevalier Cossette.png

Chevalier Cossette

Chevalier Cossette Deportivo 1035 570 46 2 2 30 50 5
Chevalier D6 Variants.gif

Chevalier D6

Chevalier D6 Comerciales 1300 400-480 55 2 2 80 100 10 Bomberos
Fossoil
McCoy Logging Co.
Guardabosques
Chevalier Dart.png

Chevalier Dart

Chevalier Dart Estándar 935 360 27 4 2 40 100 3
Chevalier Nyala Variants.gif

Chevalier Nyala

Chevalier Nyala Estándar 1100 400-480 40 4 4 55 115 5 Vehículo policial
Guardabosques
Taxi (Amarillo)
Taxi (Verde)
Chevalier Primani.png

Chevalier Primani

Chevalier Primani Deportivo 1100 500 40 4 4 45 105 5
Base.StepVan.gif

Chevalier Step Van

Chevalier Step Van Comerciales 1440 370-400 50 2 3 160 180 10 Camioneta postal
Kentucky Herald
Destilería Scarlet Oak
Base.PickUpVan.gif

Dash Bulldriver

Dash Bulldriver Comerciales 1370-1400 400-480 60 2 2 130 150 10 Bomberos.
Fossoil
McCoy Logging Co.
Policía
Guardabosques
Base.ModernCar.png

Dash Elite

Dash Elite Deportivo 1100 500 40 4 4 45 105 5
Base.OffRoad.png

Dash Rancher

Dash Rancher Estándar 1150 440 45 2 2 40 60 5
Franklin All-Terrain.png

Franklin All-Terrain

Franklin All-Terrain Comerciales 1330 470 50 4 4 85 145 10
Base.Van.gif

Franklin Valuline

Franklin Valuline Comerciales 1000-1250 260-490 50 2 (6) 3 (5) 50-130 150 10 De 6 asientos
Ambulancía
Radio Van
3N Radio Van
Fossoil Van
McCoy Logging Co.
Correo
Fossoil
Spiffo's Van
Destilería Knox
Lectro Max
Mass GenFac
Tránsito
Masterson Horizon.png

Masterson Horizon

Masterson Horizon Estándar 950 360 27 4 2 40 100 3
Base.CarLuxury.png

Mercia Lang 4000

Mercia Lang 4000 Deportivo 1190 520 40 2 2 45 65 5
Base.Trailer.gif

Trailer

Generic Trailer Estándar 266
or
282
-- -- -- -- 100 100 -- Cubierto
Base.TrailerAdvert.gif

Advert Trailer

Genérico Trailer publicitario Estándar 272 -- -- -- -- -- -- -- Seguro de valor
Vote por Fairweather
Spiffo's
Banca Sky Blue
Marple & Christie abogados
Ready Prep Surplus
93.2 LBMW Radio
Bolos Juke Box

Vehículos planificados

Controles

Muchos de los controles del vehículo pueden personalizarse en las opciones del juego. Los controles mostrados a continuación son los predeterminados.

  • Presionar V abrirá el menú radial del vehículo – este puede accederse desde el interior del vehículo o al posicionarse de manera adyacente al mismo. Al sentarse en el interior se puede acceder al encendido, radio, faroles y más. Al encontrarse cerca del vehículo se tiene acceso a abrir, cerrar y bloquear las puertas y maletero, junto con otras funciones. Una puerta abierta permitirá el acceso al inventario de los asientos.
Menú radial del vehículo Menú radial al exterior del vehículo
  • Presionar N encenderá o apagará el motor. Presionar W dentro del vehículo también encenderá el motor de encontrarse apagado.
  • Presionar E hará entrar o salir del vehículo, sin embargo, asegúrate de subir por el lado del conductor para una escapada rápida.
  • Presionar F encenderá o apagará los faroles.
  • Presionar Q hará sonar la bocina.
  • Presionar O abrirá los controles del climatizador.
  • Presionar U abrirá el menú de mecánica del vehículo.

Llaves

Las llaves de vehículo sólo darán acceso a un vehículo específico. Se requieren para encender el motor, desbloquear puertas y desbloquear el maletero.

Pueden encontrarse:

  • En el suelo de estacionamientos cerca de vehículos.
  • Dentro de contenedores cerca de casas o tiendas.
  • Dentro de vehículos en el arranque o en la guantera.

Un ícono de llave aparecerá sobre tu personaje de encontrarse cerca del vehículo teniendo la llave, indicando que puede accederse y conducirse. El jugador tiene las llaves del vehículo

Puenteo

Si las llaves no pueden encontrarse, el vehículo puede puentearse si se tiene las habilidades necesarias de: 1 electrónica y 2 Mecánica. Puentear cambia el ícono de arranque en el panel de instrumentos y muestra el ícono de llave sobre el jugador al acercarse al vehículo. Por ende, cualquier persona puede acceder a un vehículo puenteado, lo que puede ser indeseado en multijugador.

Para puentear, se debe utilizar el menú radial, donde "Arrancar motor" será reemplazado por la opción "Hacer un puente". Otro método para encender el motor como clickear el ícono de la llave de arranque o presionar "w" no servirá para arrancar un vehículo sin llave.

Las puertas cerradas pueden accederse al quebrar las ventanas o sacándolas desde el menú de mecánica. Un intento fallido al puentear el motor no dañará al vehículo o al destornillador, pero puede atraer atención indeseada. Motores de mejor calidad son más difíciles de puentear.

Panel de instrumentos

VehicleDashboard.png

  1. Enginetrouble light.png Luz del motor - Indica si el motor se encuentra encendido o apagado.
  2. Battery light.png Batería - Indica la condición de la batería.
  3. Doorslocked light.png Cerradura de puertas - Bloquear o desbloquear las puertas.
  4. Headlights light.png Faros - Encender o apagar las luces.
  5. Heating light.png Climatizador - Encender o apagar el climatizador.
  6. Trunk light.png Cerradura de maletero - Bloquear o desbloquear el maletero.
  7. Ignition light.png Encendido - Ranura para llave. La llave puede dejarse en el encendido sin drenar la batería.
  8. Indicador de combustible analógico - Indica la cantidad de carburante en un tanque de combustible.
  9. Caja de cambios - Indica la posición actual de la palanca de cambios.
  10. Velocidad de crucero - Permite mantener una velocidad constante sin la necesidad de pisar la aceleración (W).
    Se activa mediante la tecla MAYÚS (izquierda).
    Para aumentar la velocidad (MAYÚS + W).
    Para disminuir la velocidad (MAYÚS + S).
    Se desactiva pulsando la tecla BARRA.
  11. Tacómetro - Un dispositivo que mide la velocidad de giro de un motor RMP.
  12. Velocímetro - Un dispositivo que mide la velocidad actual del vehículo en millas MPH.

Los indicadores en el panel tiene tres colores principales.

  • Gris: apagado
  • Verde: funcional/disponible/encendido.
  • Anaranjado: encendiendo/dañado/baja carga.
  • Rojo: roto/deshabilitado/apagado.

Repostar

Un vehículo puede cargar gasolina con click derecho y seleccionando "repostar", la opción para "sacar combustible" estará disponible si el jugador tiene un bidón de gasolina. Los vehículos pueden reponer gasolina utilizando un bidón de gasolina o en una bomba de gasolina, siempre que la bomba se encuentre conectada a una fuente de energía. Si la opción de repostar no se encuentra disponible, la tapa del tanque puede que esté muy lejos; intenta reposicionando el vehículo para que la tapa se encuentre al mismo lado de la bomba de gasolina, la mayoría de los vehículos tienen la tapa por el lado del conductor.

  • Bomba de gasolina Fossoil
  • Bomba de gasolina Gas-2-Go

Remolcar vehículos

El jugador puede remolcar cualquier vehículo, incluyendo vehículos destruidos, al colocar un segundo vehículo al frente o detrás, caminando entre los vehículos y presionando el menú radial del vehículo (V), y seleccionando el signo más. Al remolcar no se necesita ninguna otra herramienta. La mecánica para remolcar tiene ciertos factores que el jugador no considerará que determina la calidad del remolque.


Presión del neumático
La presión del neumático de ambos vehículos afecta la velocidad a la cual el vehículo será remolcado.


Rasgos
El rasgo "Dominguero" afectará negativamente la habilidad para remolcar vehículos, ya que la actual build (41) dicta que la aceleración afecta altamente la capacidad para remolcar, siendo Dominguero un rasgo que reduce la aceleración del jugador. Asimismo, el rasgo "Demonio de la velocidad" tendrá un impacto positivo por el mismo motivo.


Ratio Peso a Caballos de fuerza
El peso general de ambos vehículos es un factor para la velocidad de remolcado, sin embargo, el monto del peso requerido para hacer una diferencia notable requeriría que se remueva todo excepto por los neumáticos/frenos/suspensión del vehículo remolcado -- incluso entonces, la diferencia podría ser menor.

Problemas comunes

Actualización del 06/25/2023

Vehículo que desaparece después de un crasheo del juego
Cargar un juego después de un crasheo o cerrar/salir del juego incorrectamente puede hacer que el archivo de guardado retroceda al guardado automático anterior; sin embargo, el vehículo habrá desaparecido y no se podrá encontrar en ninguna parte. Actualmente no hay otra solución para esto que no sea generar el vehículo usando los comandos del servidor.

Cámara lenta
A menudo el juego pareciera correr en cámara lenta (bajo FPS) al conducir a altas velocidades. El nivel de acercamiento puede afectarlo y puede utilizarse para identificar si es un problema de FPS u otro. Bajar la resolución, la cantidad de personajes 3D, cerrar programas secundarios, colocar como alta prioridad a Project Zomboid en administrador de tareas, o realizar una instalación desde cero de los drivers gráficos pueden solucionar este problema.

Trivia

  • A pesar de no poder verse, se puede escuchar un helicóptero en cierto punto del comienzo del juego. Esto es parte del Metagame y no un helicóptero físico.

Ver también